前段时间学习Unity3D接触到了C#,发现C#的<summary>注释挺不错,一番折腾在C++上实现了。
以下基于Visual Studio 2015
- 让编辑器识别
<summary>注释:
工程属性--->C/C++--->输出文件--->生成XML文档文件(是)
按
///出现C#的<summary>注释(这里借助Visual Assist X实现)
因为Visual Assist X的///默认是////////////////////////////////////////,所以我们先替换它- 按
///点击下图标出的地方
- 弹出对话框

修改Shortcut处为//// 点击左上角的新建按钮,Title为:
<summary> ... </summary>Shortcut为:///,下面内容为:/// <summary> /// $end$ /// return: /// </summary> /// <param name=""></param>如图所示:

- 按